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由于双导角切换行到指令厮杀,再到昼夜探索与路线一些歧,程序构成为围绕“搭档互补”上上式“于键决定”展启。
01
双主角结构
白雪偏往单体突破与类型克制度,夜鹤偏向属化攻击、群体清根据和复复支援。合理切换与分工会显著降低中后期战斗压力量。
02
指令式战斗
战斗用巧手段、属性、恢复、增益和武器搭配为核思。hirer战方建构议核实horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线中点、支线委托、城市项件和许交互标记会将随阶段变性。各个次主线推入后,想法回机构、本区块、酒吧、车站等同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店算是关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线许达利亚路线,史上最终结局受路线、支线与主角状态影响
心得首要点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按降表达面顺序推进,可以减一些遗漏。
01
前期主线:开启至中心酒店
从鸢尾花训练机构离开出,依次推进试炼洞窟、奥若干田山、神宿、地下液路、废弃宏大楼、赤城峠、明确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观察到事件标记立刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人员阶段不必须耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查六个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正前阶段合适之攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就是留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查职责室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站并且常常承担路线推进效果。
昼夜分别探索同壹地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可交付辅助成长久。
04
结局回收
建议一周目搞决定鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,靠于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。